3話 先行サックフェルグラントヴェーラーvs銀河

かしこ:(こ、こんなのー返せるわけ〜・・泣)

 
リッチ:こりゃ、マイケル兄さん終わったな・・
 
マイケル:それはどうかな?(正直きつい・・だがこのドロー次第で・・)
俺のターン!ドロー!(銀河零式・・)
少し考えます・・
 
ドラゴン:ほほぅ・・

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帝王:(罠が全くない・・次のターンドラゴンさんは墓地のブラスターを蘇生させるだけで総攻撃力8000を越えるしそれ以上の展開もドローによってはありえる・・)
(このターンマイケルは動かなければいけない・・でないと"負け!")
 
 
マイケルは銀河のあらゆるKillパターンを網羅していた。その脳内には39個のKillパターンがインプットされている。
 
 
マイケル:(ドラゴンさんは間違いなく強者・・そのドラゴンさんが妨害札なしでこの展開をしてくるとは思いづらい・・)
(ここは"あれ"を・・"パターン27"の1Killの応用技を狙う・・)
(だが奴がヴェーラーを持っていた場合そのためには何としても銀河戦士にヴェーラーかフェルグラントの効果を使わせなければならない・・)
(他の誘発は・・征竜で採用率の微妙なクロウはここでは割り切り、Gはツッパって、虹クリボーは・・まあいい。そこまで考えると俺の処理能力の限界を越えてしまう・・。ヴェーラーに絞るんだ!)
(3分間という決められた思考時間の中で俺が今できるパターンはただ一つ・・)
(ここは・・!やはり"パターン27"の1Killの応用技だ!)
 
 
帝王:(どう展開するつもりなんだ・・?)
 
マイケル:・・・手札から銀河魔導師を捨てて・・銀河戦士を・・召喚・・効果発動になにか・・?
 
 
その挙動は明らかにいつものマイケルとは違った。自信がない。この状況に絶望している。どうせこれも止められるんだろう・・という感情が誰にでも読み取れた。
 
 
ドラゴン:少し考える・・。
(銀河魔導師はたしか銀河なら何でもサーチできる万能サーチモンスターなはず・・欠点は召喚権が必要なこと)
(それを捨てて銀河戦士・・っ!)
(召喚権をとっておきたいのか・・?)
(銀河で召喚権が必要なカード・・はっ!)
(銀河騎士!あいつならフェルグラと相打ちできる・・それを銀河戦士でサーチしてきて相打ちが狙いか・・?)
※銀河騎士は攻撃力が1000下がるので本当はできない!ドラゴンにもミスはあるのだ!
(その後オーバーレイブースターなりでプレアデスを出せばサックの処理と返しの封じ込めも狙える・・!?)
(そしてこいつの仕草・・!ここは止める!)
 
マイケル:(止めてくれる・・よな?演技がわかりやすすぎたか・・?いや、騙されろ!)
 
ドラゴン:フェルグラ効果発動!銀河戦士を止めるぞ
 
マイケル:了解です。では手札からオーバーレイ・ブースターを特殊召喚
 
帝王:オーバーレイ・ブースター!攻撃力2000以上の自分モンスターがいるとき手札から守備表示で特殊召喚できる光属性のレベル5モンスター!ハズレカードだと思っていたがたしかに銀河でなら銀河戦士とエクシーズしてプレアデスになれる!簡易融合と違ってライフコストがないしエクストラも圧迫しない現実的なカードかもしれない・・!?
 
※:本当はサイドラの方が好きですが、それだとサックを吸ってキメフォを出せちゃってつまらないのでここではブースターにしてます。
 
マイケル:そして銀河戦士とオーバーレイ・ブースターでエクシーズ!ランク5セイクリッド・プレアデス!
 
ドラゴン:くっ・・!(プレアデスはバトルフェイズにも効果を使える・・そしてヴェーラーはメインフェイズでしか使えない・・。)
(メインフェイズ終了時にヴェーラーを使ってもそれにチェーンする形でプレアデスを使われ結局効果の発動を許してしまう・・。)
(これでサックかフェルグラントのどちらかは突破されてしまう・・)
 
マイケル:プレアデス効果発動!対象はドラゴサック!
 
ドラゴン:なにっ・・!?(バトルフェイズに使わずメインフェイズ・・?)
 
マイケル:はっ・・!
 
 
このときのマイケル。しまった・・ヴェーラーのことなんてすっかり忘れていた。そんな表情をしていた。
 
 
ドラゴン:ヴェーラーでプレアデスを無効!どうした?焦って判断を誤ったか?
 
かしこ:あっ・・あ(このターンのマイケルさんマイケルさんらしくない!泣)
 
リッチ:こりゃマイケルさんやっぱ終わったな・・
 
マイケル:それはどうかな?俺はこう見えて演技派だったりするんだぜ・・?
 
ドラゴン:なにっ・・!?
 
マイケル:銀河零式を発動!最初に銀河戦士で捨てた銀河魔導師を特殊召喚
 
帝王:だが零式で出したモンスターは効果を発動することも攻撃することもできない・・。レベル4でエクシーズに使えない魔導師を出していったい何の意味が・・?
 
 
マイケル:さらにアーティファクト・ムーブメントを発動し自分の銀河零式を破壊する!
 
帝王:そうか!銀河零式は他の装備して蘇生される系のカードと違って場を離れると効果を使えない制約が解除される・・!
そして銀河魔導師の"あの効果"・・!
 
マイケル:銀河魔導師の効果発動!レベルを4上げて8にする!そしてレベル5以上の銀河モンスターがいるので銀河遠征を発動し銀河眼の光子竜を特殊召喚
 
ドラゴン:なん・・だと!?
 
マイケル:エクシーズ!ランク8銀河眼の光子竜皇!
さらにランク5プレアデスに乗せてエクシーズチェンジ!エクストラデッキからガイアドラグーンを特殊召喚
 
ドラゴン:まさか・・この布陣!
 
帝王:銀河魔導師にヴェーラーを使われたらランク8を出せないどころか攻撃力0の魔導師が棒立ちになる・・。
プレアデスをメインフェイズに使ったのも銀河戦士にヴェーラーを打たれたらまずそうな表情をしたのも一番大事な銀河魔導師に打たれないようにヴェーラーを誘導するための策略・・!?
 
ドラゴン:ま、まさか・・この俺が・・このドラゴンが!妨害のポイントを誘導されていただとっ!?
 
マイケル:さらにこの盤面。エンシェントフェアリーで回復した分も含めて9000削れるんだぜ・・?

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ドラゴン:なに・・っ?!
 
マイケル:バトルフェイズ!ガイアドラグーンでトークンを攻撃!貫通能力で2600ダメージ!
 
ドラゴン:これでライフは6400・・。
 
マイケル:そして光子竜皇でフェルグラントを攻撃!光子竜皇の効果により素材を外すことで光子竜皇の攻撃力はフィールドのエクシーズモンスター全てのランク×200UPする!
 
リッチ:えー・・と場のエクシーズはドラゴサック7+フェルグラント8+光子竜皇8+ガイアドラグーン7=30×200だから・・
 

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かしこ:6000UPの攻撃力10000・・!
 
帝王:攻撃力1万のプライム・・!
 
マイケル:7200ダメージだ!
 
ドラゴン:2600+7200=9800・・俺が・・このドラゴンが・・負け・・?
 
かしこ:うっ・・う(やっぱり凄いマイケル兄さん!)
 
帝王:こいつやべぇ・・(わかっちゃいたが、本当に本物の強者だ!)
 
 
つづく
 
 

2話時点キャラの名前まとめ

かしこ
賢いけど内気な子ども小学生
男の子か女の子かまだ決めてないが数年後部活に入って主人公っぽくなる予定


リッチ
金持ちな男子小学生
今は弱い


マイケル
3年前中学生のときアメリカのジュニア代表として世界大会に出場し2位にもなっている
なぜか日本に来ている
マホメットの眼という謎の能力を持つ


鈴木
THE帝王と呼ばれる
有名で駿東エリアでは尊敬されるプレイヤーだがイカサマ師で華麗なる交換-スパイラルトレード-という奥義を持ち高い勝率をキープする
シャーカーだが尊敬されすぎていてシャークされた側は気づかない
マイケルと戦いなりゆきで改心する
驚くのが仕事のにわか


吉野
ドラゴンと呼ばれる
3年前に大学受験で引退したが世界大会にも出ている有名だったプレイヤー
初手に好きな枚数のドラゴンぽいモンスターをキープする能力を持つ。ガフレやコルセスカなどをドラゴンと認識しないことで条件から外すこともできる


客A
特徴のないお客さん

客B
THE帝王の取り巻き

子どもA
帝王にシャークされる小学生

子どもB
カードの価値をよく知らないまだかわいい小学生

店員A
カードのことはよく知らないお兄さん


まだ3話でマイケルがどうやって先行展開を返すか考えてません・・というか使うデッキも考えてませんw


2話 征竜vs??

??:おい、そこのお前!ちょっと俺とも決闘しない?

ゴゴゴ・・

 
客C:あのプレイマットは!まさか3年前の世界大会に出場した者しか手にできないという・・伝説の・・!
 
客B:この駿東エリアの世界プレイヤーといえば・・真っ先に思い浮かぶのはドラゴンこと吉野さん! 大学受験で2年前に引退したと聞いたがまさか彼がここに・・!
 
かしこ:(そんな凄いプレイヤーとマイケルさんの決闘が始まろうとしている・・!立ち会えるなんてなんと幸運・・!)
 
マイケル:いいぜ受けてやる!
 
決闘!
 
マイケル:(シャッフルのときこの人から能力者のオーラを感じた)
(このタイミングで能力を解放するということは恐らく初手積み込み系の能力・・)
(強力すぎてマホメットの眼でも完全に止めることはできなかったが、中和させてもらったぜ・・)
ハァハァ・・・
 
かしこ:(マイケルさんデッキをカットしただけなのに少し疲れている・・?そうか!一流決闘者のデュエルはデッキカットから既に始まっているんだ!)
 
ドラゴン:サイコロは俺の方が大きい。先行は俺だな?
ゴゴゴ・・ゴ
 
帝王:ドラゴンさんには2年間のブランクがある・・だがこの圧倒的強者の威圧感・・!(こういう人にはビビちまってこの俺でもイカサマできないんだよな・・)
 
ドラゴン:(俺は能力でドラゴンモンスターを初手に好きな枚数キープすることができる・・ゆえに強ハンしか握らない。)
(使いすぎるとイカサマを疑われるから加減はするがな・・)
(だがこのマイケルって奴もさっきの帝王との決闘を見ていたときに何らかの能力を使っていると発生するオーラの流れを感じた・・)
(そしてデッキカットのときも・・こいつの能力はなんだ・・?)
(そして周りの奴らは気づいていないがマイケルと言えば6年前〜3年前まで毎年アメリカのジュニア代表として世界大会に出ていた最強中学生・・)
(見たのは3年前だからこいつがそうである確証は持てないが、もしそうならこいつ・・)
ゴゴゴ・・・
 
ドラゴン:ドロー!(なにっ!全力で積み込んだはずなのに期待どおりの手札になっていないだとっ・・!?)
 
しかしドラゴンこと吉野は動揺を表面には出さない。やはり一流なのだ。
 
マイケル:(初手を見ても動揺していない・・そして俺の初手も悪くない・・。積み込み系の能力ではないのか・・?いや様子見だ・・)
 
ドラゴン:フッ・・(期待どおりでないとは言っても悪くない手札だ・・こいつがGを持っていなければ俺の優位な場を築ける・・)
 
ドラゴンの初手:
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(ドラゴンを集めることには失敗したがドラゴンを呼び寄せるおろかな埋葬や黄金櫃や渓谷が手札に加わった・・!)
(こいつの能力はおそらく相手の能力を妨害する能力だがどうやら妨害しきれず完全に竜を封じ込めることはできなかったようだな・・ニヤリ)
 
帝王:(できることの多い難しい手札だがドラゴンさんはどうするんだ・・?)
(俺なら罠をヴェーラーしか握れてなくてフェルグラだとブラスターに攻撃されただけで突破されるミラーがきついから、とりあえずアルセイヴェーラーにしてアルセイで3積みされることの多い罠の強制脱出装置を宣言するかな・・?)
(いや着地点の前に渓谷を貼るかどうかさえ迷う・・。無闇に貼ってもしミラーだった場合貼り替えられて無駄に損をする形になる危険がある・・)
(3月19日からはそんな心配なくなるけど・・。とりあえずブランクのあるドラゴンさんはいったいどうするんだ・・?こんな難しい手札でブランクがあってもやはり正確な判断を・・?)
 
ドラゴン:俺は渓谷でテンペストを捨ててデッキからブラスターを落とす
 
マイケル:やはりドラゴンさんなだけあって征竜なのか・・?
 
ドラゴン:そして墓地のブラスターの効果発動!手札のレドックスと墓地のテンペストを除外して特数召喚!さらに除外された征竜の効果で幻木龍とデブリドラゴンをサーチ!
 
マイケル:通ります・・。(3色・・・しかもその3色でブラスターから入ってそのサーチということはまだ手札にドラゴンを・・?つよい・・やはり手札積み込み系の能力か!?中和しきれなかった・・のか?)
 
ドラゴン:さらにおろかな埋葬でデッキからトライゴンを落とす。
 
帝王:トライゴンだって!(攻撃力500レベル3炎属性のドラゴン族モンスター。一応ブラスターでサーチできて守備力はちょっと高いが効果は全く意味がない微妙カードだが、いったいここで落としてどう使うつもりなんだ・・?)
 
ドラゴン:さっきテンペストでサーチしたデブリドラゴンを召喚し効果でさっき落としたトライゴンを特殊召喚
 
帝王:デブリで釣れるのは攻撃力500以下のモンスター・・そういうことだったのか!
 
ドラゴン:デブリとトライゴンでエンシェントフェアリードラゴンをシンクロ召喚
エンシェントフェアリーの効果でフィールド魔法竜の渓谷を破壊しライフを1000回復!そして2枚目の竜の渓谷をサーチ!
 
帝王:貼り替えられるのが怖くてミラーでは竜の渓谷を先貼りしづらい問題をデブリトライゴンからのエンシェントフェアリーが見事に解決した・・!これがドラゴンの決闘・・!?
 
マイケル:(帝王なのわりにいちいち驚きすぎじゃないか・・?)
 
ドラゴン:さらにエンシェントフェアリードラゴンの効果発動!手札からレベル4以下のモンスター幻木龍を特殊召喚
 
帝王:エンシェントフェアリーの特殊召喚効果は使ったターンバトルフェイズを行えない致命的すぎるデメリットがある・・だが今は先行1ターン目・・。
 
リッチ:もともと攻撃できない・・。
 
帝王:そう・・(これがドラゴンの先行展開・・!)
 
ドラゴン:エンシェントフェアリーとブラスターでランク7ドラゴサックを出し効果発動!トークン2体を特殊召喚
さらに手札の黄金櫃を使いタイダルを除外して幻水龍をサーチ!
場に地属性の幻木龍がいるので特殊召喚
そして幻木龍の効果により幻水龍とレベルを同じにしてエクシーズ!ランク8神竜騎士フェルグラント!
ゴゴゴ・・
 
帝王:これでドラゴンさんの場は
フェルグラント+ドラゴサック+トークン+トークン
手札は
ヴェーラー+渓谷(バレてる)
そして墓地には十分なリソース
 
かしこ:うっ・・う(こんなの返せるわけないじゃない!)
 
リッチ:こりゃマイケル兄さん終わったな・・
 
マイケル:いや・・それはどうかな・・
ドドド・・・
 
 
 
つづく
 
 
1話

サイコロ鉛筆の条件

 

今日は学校で全部の問題が3択か4択な試験を受験していました。

英語が苦手なので全然無理で、自信ある問題は15/200ちょっとくらいです(苦笑。

 

そんなぼくの運命を決めるのが

六角鉛筆なわけです。

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ABCの3択とABCDの4択で答える問題の2パターンの問題が出題されるんですが

鉛筆の面1つ1つに1,2,3,4,5,6と割り振っていった場合、ABCの3択問題なら、1or4=A , 2 or 5 = B, 3 or 6 = C と割り当てられるので普通に振れば問題ありません。

 

しかしABCDの4択問題で支障が出るわけです。

そこで

プラン1

この6面鉛筆で4択問題をどう解くかという問題。

最初に考えた方法は、5,6が出たら振りなおすというものでした。

しかしこの方法で5,6問解けば誰でも気づく欠陥があります。

「5,6が連続で出ると何度も振りなおさないといけなくてめんどくさい」です。

リスニング問題などで鉛筆を振るときは1秒2秒の遅れが命取りとなります。

振りなおしに時間をかけすぎると答えを出す前に次の問題の朗読が始まってしまい本来解ける問題を聞き逃すなどの弊害もあります。

そこで思いついたのが

プラン2

サイコロの1,2,3,4が出たらそれぞれA,B,C,Dを選び

5,6が出てしまったら、

5なら答えをA,Bの二択に絞って振りなおして奇数ならA、偶数ならBを選び

6なら答えをC,Dの二択に絞って振りなおして奇数ならC、偶数ならDを選ぶ

というものです。

これなら5,6が出てもサイコロを振る回数を最大で2回に抑えられます。

 

ああ、これを小中学生のときに思いついてたら神になれただろうに・・・。

サイコロに点数を託したのは今日が初めてなので気づけませんでした・・・。

 

試験官や周囲にサイコロで問題を解いていることを悟られないように、鉛筆を転がすときにできるだけ音がたたない方法もいろいろ考えました。試験が終わった後まわりと話してても「本当にサイコロ使ってたの?」みたいな反応だったのでたぶん大丈夫です。

 

あと、試験官にバレないように鉛筆サイコロを使いたいなら、ありがちな鉛筆の先端に数字や記号を書くスタイルは微妙で、手で持ったときに自然に数字が書かれている部分を隠せる真ん中あたりにかくべきです。次からそうします。

 

何点かな~楽しみ(白目)

 

 

サイコロを使わなくても良いように日ごろから真面目に。

しっかり。した方が良いと思います(絶対)

 

近況 ポケモン

 最近ポケモンのレートにちょっとだけ潜り始めました。

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メンバーは↑から気分で6体選ぶかんじで

対戦を始めたのはXYからなので、新鮮なことが多くてかなりおもしろいです。

シングルでメガガルーラに後出しして安定して倒せそうなポケモンがいなくて、気になってるのでそんなポケモンや組合せが欲しいと思ってます。

メガデンリュウとかでも、後出しで勝てるのがパッと思いつかなかったりで、火力があって抜群の攻撃も一発くらい耐える耐久あるかんじで、攻撃範囲がそこそこ広くて先発のメガ進化を上手く止める方法がよくわかってないです。

 

いろいろ使いたいです

  

 最近覚えたこと思ったこと

初歩

  • こっちのポケモンに変身してるメタモンに対して、メタモンで変身しようとしても失敗する
  • ダブルで変わりものメタモンが変身するのは、メタモンの向かいの位置にいるポケモンっぽい
  • 猫だましは先発と死に出し以外にも交換で出した次のターンにも使える。
  • 慣れないうちは、降参あんまりしない方が良い。最近対戦しててあった状況で、相手こっちのメガライボルトに変身したメタモンメタモンのオーバーヒートでこっちのポケモンが倒された後、残りがギャラドスしかいない状況。電気技打たれて終わりかサレサレ・・・と降参したけど相手メタモンだからスカーフで炎技しか打ててなかった可能性けっこう高くて後から後悔。

プレイ?

  • シングルレート1600付近は、メガガルーラの攻撃にゴツメ持ちの物理堅いポケモンがよく交換出しされて、メガガルーラの猫だましがかなり微妙。な気がする
  • 逆にゴツメ持ちを後から繰り出す側もゴツメ持ちでB振ってるだけだと、相手が地震とか身代わりでくると微妙で、地震であんまりダメージを受けない、恩返しで半分削られない、身代わりありの状態からでも勝てる。みたいないくらかの条件を満たしてないと、安定なくてきつそう。
  • 不意打ちが相手に使われると強いけど、自分が使うと打つべきか難しい状況多すぎて使いたくない
  • HAのファイアローとASのファイアローの2つの固体を使っていてよく間違えて、ASなら抜ける相手にHAで抜けると思ってとんぼがえりやフレドラで突っ込んで先手を取られて死んでく。すばやさ間違えないのでASの方が好きです(あほ

 

まどかマギカの映画を見てきました。

話難しくて雰囲気でしかわかってないですが、アニメと話が繋がってる続編でなかなか良かったです。

1回見ただけだと理解するの難しくて、TVで放映されたら録画して見返したいと思います。

 

火炎放射と大文字

ポケモンの対人戦は慣れないうちは決めるのが難しいことがかなり多いです。

「○○にメインウェポンと組み合わせるとけっこういろんなポケモンの弱点を突ける炎技を覚えさせたい」

と思っただけでも

火炎放射  :命中率が100%で威力90とまずまず

大文字   :命中率が85%で外れる可能性を無視できないものの威力110

オーバヒート:威力130で命中も90とかなり強いが使った後、特攻が半減してしまう

 

というようにいろいろな選択肢があり

火炎放射じゃなくて大文字にしていれば一撃で落とせたのに・・・

大文字外したけど、火炎放射でもあいつ削り切れてただろうから放射のほうが良かったのに・・・

特殊が下がるのが気になってオバヒ打てなかった・・・

などどれを採用するかが勝敗に直結する場面もいくつかあります。

 

そこでぼくみたいに経験がない人だとどれにするか考え込んだり

 

それで今日思いついたのが、「どれが良いかよくわからないならまずは火炎放射を覚えさせて実際に対戦していくのが一番良さそうだ」という考え方です。

 

実際に対戦していて火炎放射でぎりぎり相手を倒せず大文字なら勝ってたのに~と気づく場面はあっても、大文字で相手を一撃で倒してこれ火炎放射でも倒せてたからこの枠火炎放射でも良いかな~という場面は絶対に来ないからです。

 

威力が低いけど命中安定な技と威力が高いけど命中不安定な技の二択で、どちらを採用するか技の威力の感覚がわからなくて決めかねているなら、低い方を採用して試してみてダメだったら高い方に入れ替えていく。

このやり方なかなか賢そうだなと思ったので使っていきたいです。

 

上位を目指す段階ならともかく、下の方で経験を積んでいこうという段階なら1敗はたいして重くなく、何か気づくことのある負け方ができたならそれは勝利より得だと思うのでしばらくそんなかんじで

 負けてばっかりだとつまらないし、悔しいから次勝ちたい気持ちも必要です